导读:在ChinaJoy 2026期间,新盛游戏携三款产品参展,展台累计接待玩家超过3万人次,现场试玩与周边互动区域人气较高。
在刚刚结束的ChinaJoy 2026上,新盛游戏携三款产品参展,展台位于展会核心展区,划分为试玩体验区、主创交流区与周边互动区三个部分。据主办方与现场统计,展会期间展台累计接待玩家超过3万人次,高峰时段试玩区排队时间约20分钟。
本届展台以“可玩的江湖”为主题,整体视觉延续了公司主力产品的国风基调,同时设置了实体化的场景打卡点。玩家在完成试玩任务后可参与抽奖,周边以实用向为主,包括帆布袋、折叠扇与角色徽章等。
与往年不同的是,本次展会安排了每日两场的主创交流环节,由制作人、主程与主美轮流与玩家面对面沟通。团队提前准备了问题收集板,玩家可以写下最想反馈的三条意见,现场工作人员同步记录。
项目组表示,展会期间收集到的反馈主要集中在职业平衡、社交引导与部分机型发热三个方面,其中多条已进入版本需求池,将在后续版本中逐步处理。制作人坦言,线下直面玩家是校准产品方向最有效的方式之一。
除面向玩家的展示外,公司团队也参与了展会期间的若干场行业交流活动,围绕长线运营、买量效率变化与AI工具在研发中的应用等话题与同行交换看法。
新盛游戏表示,参加线下展会的价值不只是曝光,更在于让研发团队直接听到玩家声音,也让公司得以在行业交流中校准自身节奏。